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[Mini-recensione] Ouverture


[Mini-recensione] Ouverture

Overture è un gioco di azione e avventura simile a Zelda, The Binding of Isaac e agli altri giochi del genere, lanciato lo scorso anno a gennaio dai ragazzi di Black Shell.

Overture è il tipo di gioco in cui l'attenzione e la velocità di reazione sono tutto ciò che conta, poiché dovrai costantemente uccidere i nemici a sinistra ea destra, al fine di raccogliere oggetti e diventare più forte. Overture non è un gioco di dungeon crawler, è più un gioco macinante. Per passare da una fase all'altra, ci vuole molto tempo. Forse a causa della grafica, Overture sembra un gioco indie facile, tuttavia, non è così, ma iniziamo dall'inizio.

GIOCO

Prima di entrare nei livelli che vengono chiamati Floors, il giocatore deve scegliere la prima classe con cui giochi. Questi sono quattro:

  • Guerrieri: Cavaliere, Soldato, Peltast, Barbaro, Bruto
  • Ladri: Esploratore, Ladro, Duellante, Ladro, Imbroglione, Bandito
  • Maghi: Mago, Strega, Invocatore, Stregone, Negromante, Incendiario
  • Sciamani: Chierico, Sacerdotessa, Paladino, Monaco, Giustiziere, Druido

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Tutti questi personaggi possono essere sbloccati man mano che avanzi. Inoltre, ogni personaggio può essere aggiornato, ricevendo varie statistiche in cambio di una quantità fissa di oro.

L'oro può essere ottenuto dai forzieri o dall'uccisione di mostri da ogni piano. Allo stesso tempo, il giocatore può raccogliere XP e oggetti che possono essere utilizzati nei livelli con un grado di difficoltà maggiore o nelle battaglie con i boss.

Molto spesso, i mostri arriveranno a ondate (motivo per cui ho detto che l'Ouverture richiede velocità di risposta), ed è essenziale per sopravvivere, perché se muori, devi iniziare il gioco da 0. Ma c'è anche un piccolo problema , perché, oltre all'oro e ad altri oggetti, il giocatore può trovare pozioni di salute e mana che lo aiuteranno a sopravvivere al pavimento.

E poiché questo non era abbastanza hardcore, in tutto il Piano il giocatore può incontrare trappole nascoste che nascondono ondate extra di mostri, un numero maggiore di quelli normali.

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Finora tutto bene, ma prima di arrivare alla Boss Battle, c'è una mini-Boss Battle prima di lasciare il piano. E non è affatto facile dato che il danno della prima Battaglia contro i Boss è piuttosto grande e spesso potresti trovarti nella situazione in cui morirai proprio nel primo piano.

È difficile avvicinarsi al boss e di solito hai bisogno di 2-3 aiutanti vicino a te, mostri che si trovano in scatole speciali che ti aiuteranno molto al secondo boss. Tuttavia, le battaglie contro i boss diventeranno più facili una volta che l'eroe avrà alcuni aggiornamenti.

Overture "è pieno" di quattro obiettivi su Steam, e crediamo che sia sufficiente, dato che si tratta di completare il gioco con ogni classe.

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GRAFICA

Siamo già abituati all'indie più tipico di avere una grafica 2D, e questo vale anche per Overture. Dato che i requisiti di sistema non sono molto alti, l'FPS non è un problema in questo gioco. Tuttavia, l'unica parte negativa del gioco sarebbe segnare punti, che molto spesso bloccano la vista degli oggetti e dei mostri intorno a te, e forse non una volta che potresti avere la sensazione di non sapere cosa ti ha colpito.

DESIGN

Overture gode di una moltitudine di piani, quindi non giocherai lo stesso piano due o tre volte di seguito. Differiscono anche per dimensioni, non solo per difficoltà. Persino i mostri hanno molte forme: dagli scheletri ai pipistrelli agli arcieri.

Fondamentalmente, Overture è un gioco molto colorato e molto spesso l'effetto visivo dei proiettili in arrivo ti darà l'impressione che morirai.

SOUND

La colonna sonora è abbastanza agile e dinamica, il suono del danno in arrivo ha un impatto piuttosto forte sul giocatore.

PRO:
+ Numero di eroi
+ Pavimento con diversi gradi di difficoltà
+ Diversità dei personaggi nel gioco
+ Grafica molto buona
+ Controlli semplici da usare

CONS:
- Il numero di trappole sulla mappa
- Alcuni piani sono debalansati

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