Naughty Dog incontra i cambiamenti fuori dallo schermo


Naughty Dog incontra i cambiamenti fuori dallo schermo

Studio di prima parte di Sony, Naughty Dog, sta attualmente lavorando diligentemente allo spin-off emergente del pluripremiato titolo 2013, The Last of Us. Ciononostante, le cose si stanno muovendo allo stesso modo e si scuotono fuori dalla telecamera, con un notevole scossone che si è verificato. Il capo del gioco di The Last of Us Part II ha un altro lavoro da svolgere.

Allora, cos'è successo?

Sul blog ufficiale di Naughty Dog, è stato riferito che il direttore creativo, di nome Neil Druckmann, è attualmente il vicepresidente di Naughty Dog. È stato spostato in questa posizione nello studio spesso lodato e redditizio dal punto di vista finanziario, mentre lavorava allo stesso modo al promettente The Last of Us Part II sia come scrittore che come regista.

In ogni caso, a causa della promozione di Druckmann, ciò implica che ci sarà bisogno di ulteriore aiuto per The Last of Us Part II. I capi di Naughty Dog hanno scelto di avere Anthony Newman e Kurt Margenau come direttori di gioco congiunti per aiutare con gli obblighi di regia per il gioco.

Il post prende atto sia di Margenau che di Newman per aver assistito ulteriormente con il reparto di progettazione principale Uncharted 2 di Naughty Dog, quindi entrambi hanno ruoli di autorità in questo momento. Il resto dei protagonisti del gruppo sarà bilanciato con Emilia Schatz e Richard Cambier, come lead designer del titolo drammatico in arrivo.

Come indicato da IGN, in ogni caso, Neil Druckmann non rinuncerà ai suoi obblighi di direttore creativo in The Last of Us Part II.

Qual è il futuro di Naughty Dog?

IGN prende atto di Druckmann che ha divagato sul possibile destino di Naughty Dog durante l'evento DICE dell'anno precedente, dove ha parlato con Dan Trachtenberg del design narrativo nei media di fantasia. Trachtenberg, il dirigente di 10 Cloverfield Lane, ama i giochi per computer.

Trachtenberg ha coordinato il cortometraggio Portal: No Escape, basato sulla serie di Valve's Portal. Druckmann ha discusso una parte del contenuto che è stato tagliato da Uncharted 4 durante la discussione, e inoltre la probabilità che Naughty Dog gestisca qualcosa al di fuori dell'affinità dell'organizzazione per i giochi in terza persona.

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